Skip to main content

Posts

Tes Tertulis Junior Programmer

Assalamualaikum~ Selamat siang teman-teman sekalian.. Kali ini kita akan membahas tentang Tes tertulis junior programmer. Kebetulan saya lulusan dari Universitas swasta yang mana saat itu dari Fakultas MIPA mengambil Program pendidikan (Prodi) Teknik Informatika. Saya mengambil Teknik Informatika karna supaya vertikal aja, karna sewaktu sekolah saya masuk di Sekolah Kejuruan, dan saat itu saya mengambil Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak atau biasa disingkat RPL.
Recent posts

Larik / Array

Array pada Java Array (Larik) Adalah suatu struktur data yang bisa menyimpan lebih dari satu data  yang bertipe sama. Struktur data berbentuk larik ini diwakili oleh suatu nama variabel. Satu variabel bisa menyimpan banyak data, maka setiap data yang disimpan digunakan bilangan yang menunjukkan urutan atau disebut juga indeks, segingga variabel array ini disebut juga variabel berindeks.

Pemrograman Grafis Java 2D

Application Programming Interface (API) pada Java adalah kesatuan dari kelas-kelas yang dapat digunakan untuk menciptakan grafis dengan kualitas tinggi, Java 2D adalah termasuk bagian utama dari kelas-kelas dalam platform Java 2. Dalam Java 2D memiliki beberapa paket, yaitu:

Teks dan Huruf Komputer Grafik

Komputer Grafi dapat juga membuat sebuah teks dan huruf, dengan menggunakan kelas Graphics, kita dapat mencetak teks ke layar, dalam kaitannya dengan kelas Font (yang kadang-kadang disebut kelas FontMetrics() . Kelas Font mewakili font tertentu 0 nama, haya dan ukurannya. Sedangkan FontMetrics memberikan kita informasi tentang font tersebut (misalnya, tinggi atau lebar aktual dari karakter tertentu_ segingga kita dapat secara tepat mengatur teks dalam applet. Perlu diingat bahwa proses penggambaran teks disini dilakukan sekali dan dimaksudkan untuk tetap tampil di layar.

Membangun Geometri Primitif dengan Java

Kelas Graphics Dengan kemampuan dari kelas graphics yang dimiliki Java dalam class libraries , maka dimungkinkan untuk dapat memebangun bidang lines, shape, character, warna dan image pada suatu applet. Anda tidak harus menciptakan sebuah instance dari Graphics yang tujuannya adalah untuk membangun sesuatu di applet; pada applet anda metode kelas Graphics.